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Steam暴力打人游戏推荐,物理引擎与连击系统解析

【暴力美学爱好者必看】Steam最凶残打人游戏实测!骨折声都给你做进音效了!

Steam暴力打人游戏推荐,物理引擎与连击系统解析

各位老铁们,我最近在Steam上试玩了二十多款暴力动作游戏,终于从满地血浆里爬出来给大家整理出这份”打人指南”。说实话,自从《师父》带火武术格斗风潮后,现在新出的打人游戏真是卷到飞起——你见过能打断NPC全身206块骨头的物理引擎吗?

先安利三款必玩神作:《Bone Breaker》堪称暴力美学天花板,拳头撞上敌人肋骨时手柄都会震动;《霓虹处刑曲》里钢管敲头能触发霓虹灯爆裂特效;还有刚上架的国产黑马《醉八仙》,用啤酒瓶爆头的音效真实到我邻居都来敲门问是不是在装修。

说到物理引擎,现在开发商真是把牛顿棺材板当蹦床玩。《Bone Breaker》里你一个过肩摔把敌人砸向自动贩卖机,不仅会掉出满地汽水罐,机器倾斜角度不同还会滚出不同饮料——我试过连续砸五次,硬是凑齐了肥宅快乐水三件套。更绝的是《Sifu》开发商新作《江湖》,NPC被踹飞时撞到晾衣绳,半空中衣服会被扯下来当武器,这细节让我跪着玩了半小时。

连击系统最近也玩出花活了,《醉八仙》的醉酒值系统必须吹爆!喝得越醉招式越飘忽,但视线会模糊到认错人。上次我在夜市连喝三瓶二锅头,结果把卖糖葫芦的大爷当成BOSS暴打,他抄起糖葫芦杆反杀我的时候,那糖稀甩在墙上的物理效果绝了!

不过要说最上头的还是《霓虹处刑曲》的灯光连携机制。每当触发十连击,整个场景的霓虹灯就会同步爆闪,配合手柄的震动反馈,活生生打出夜店DJ打碟的节奏感。我朋友看我玩的时候说:”你这不像在打架,倒像在搞什么光电艺术展。”

最近发现个隐藏技巧,在《Bone Breaker》厕所场景里,能把敌人按在马桶里触发隐藏招式。当我看到角色顺势扯下卷纸当武器时,整个人笑到从电竞椅上摔下来——这开发者绝对在厕所打过架!

说真的,现在的打人游戏早就不是无脑出拳了。就像《江湖》里我特意测试过,雨天泥地打滑时出腿速度会慢0.3秒,但踢中下巴的伤害增加20%。建议各位入手前备好冰袋,别像我这样打到手指抽筋才发现已经凌晨三点。

最后提醒大家,遇到NPC求饶时请务必看台词——上次在《霓虹处刑曲》里心软停手,结果被对方掏出的激光剑反杀。果然对敌人仁慈就是对自己残忍啊!(摔手柄)

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